문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 beatmania IIDX/난이도 체계 (문단 편집) === 난이도 통합 이전 === 지금처럼 스탠다드 모드에서 3색 난이도를 한 눈에 보면서 자유롭게 선택할 수 있게 된 것은 12 HAPPY SKY부터다. 11 IIDX RED까지는 보면 난이도 변경 기능이 없어서 아예 모드별로 악보를 분리해놓는 방법을 썼고, 이 때문에 한 모드로 진입하면 다른 종류의 악보를 플레이할 수 없었다. * {{{#orange 7KEYS(싱글)/14KEYS(더블)}}} 시리즈 처음부터 있었던 기본 모드. 일부 곡에는 기본 악보 이외에도 VEFX를 누른 채로 선곡하면 출현하는 숨겨진 악보가 존재했다. 이 숨겨진 악보는 때때로 아예 다른 음악이 나오기도 했으며, 새 음원에 맞춰 악보를 만들었더니 원래의 것보다 쉬워지는 경우도 간혹 있었다. 난이도 통합이 이루어지면서 기본 악보는 하이퍼로, 숨겨진 악보는 어나더로 흡수되었다. * {{{#blue,#6495ed LIGHT 7(싱글)/LIGHT 14(더블)}}} 3rd style부터 신설된 초급자 모드. 난이도 통합이 이루어지면서 노멀로 흡수되었다. 1st ~ 2nd의 구곡 중 일부는 이 모드에 수록되지 않아 노멀 악보가 없으나 12 HAPPY SKY 이전에 다 삭제된지 오래이기 때문에 모든 수록곡에 노멀 난이도를 탑재한 상태로 출하될 수 있었다. 이 모드로 진입하더라도 VEFX를 누른 채로 선곡하면 기존의 7KEYS/14KEYS 악보를 플레이할 수 있었다. 반대로 7KEYS/14KEYS 측에서는 EFFECT를 누른 채로 선곡하면 라이트 악보를 불러낼 수 있었다. 이것이 오늘날의 VEFX 버튼의 난이도 변경 기능으로 이어진다. * {{{#red ANOTHER(7)(싱글)/ANOTHER(14)(더블)}}} CS버전의 경우 기존의 7KEYS/14KEYS 모드 선곡 중에 SELECT 버튼을 누르면 모드명이 이처럼 바뀌면서 어나더 악보들이 나열되는 사양이었다. 오늘날의 VEFX와 거의 유사한 기능이지만 노멀(당시의 라이트) 악보까지 건너다닐 수는 없었고, 어나더가 없는 곡은 리스트에서 빠진다는 차이점이 있었다. 레벨은 따로 책정하지 않고 7KEYS/14KEYS의 것을 그대로 썼다. 그래서 보통 레벨제도 변경 이전에 삭제된 곡들은 각종 웹사이트에서 별도의 레벨을 표기하지 않고 어나더 보면 있음/없음으로만 표기했다. 단 AC HAPPY SKY 발매 이후에 출시된 CS IIDX RED는 예외로, 레벨이 제대로 매겨져 있었다. * {{{#green,#0c0 BEGINNER(싱글 전용)}}} 위에서 설명하였으므로 생략. * 4KEYS(싱글 전용) 2nd style까지 존재했던 모드로 7KEYS 악보에서 흑건반 3개를 없애고 플레이하는 모드였다. 레벨은 따로 책정하지 않고 7KEYS의 것을 그대로 썼다. 따지고보면 처음부터 새로 제작하는 라이트, 비기너 악보와 달리 고유한 요소가 전혀 없는 악보였지만 당시엔 어쨌든 4KEYS 악보라고 불렀다. * 5KEYS(싱글)/10KEYS(더블) 6th style(AC)/9th style(CS)까지 존재했던 모드로, 기존 7KEYS/14KEYS 악보에서 6, 7번 건반을 없애고 플레이하는 모드였다. 마찬가지로 레벨은 따로 책정하지 않았으며, 당시엔 5KEYS/10KEYS 악보라 불렀다. 4KEYS와 달리 이 모드의 가림막 요소는 옵션으로 편입되어 25 CANNON BALLERS까지 남았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기